"Al presionar pin" lo que significa que realizará una acción cuando uno de los pines es presionado y soltado. Por ej: Al presionar el pin0 (P0), o el pin1 (P1) o el pin2 (P2) mostrará un número 0, 1 o 2 según corresponda. Y ESTE ES MI TRABAJO:
El proceso productivo es la forma de transformar un producto mediante la participación de una determinada tecnología. Dicho en pocas palabras el proceso productivo es un recurso técnico y humano que transforma la materia prima en un producto. Los procesos productivos se clasifican en primarios o de explotación, secundarios o de fabricación y terciarios: PRIMARIOS: se dedican a la producción de materia prima . Ej: harina SECUNDARIO: se dedica a obtener un producto tecnológico EL PASO A PASO PARA FABRICAR LAPICES 1) PARTIENDO UN BLOQUE DE MADERA, HABITUALMENTE DE CEDRO , SE DIVIDE EN TABLITAS A LAS QUE SE LE HACEN UNAS HENDIDURAS PARA COLOCAR LAS MINAS. 2)A CONTINUACION SE APLICA PEGAMENTO EN LOS SURCOS DE LAS TABLILLAS ,SE COLOCAN LAS MINAS DE GRAFITO EN UNA DE ELLAS Y SE COLOCA OTRA ENZIMA. 3)UNA VEZ SECO EL PEGAMENTO,OTRA MAQUINA SE ENCARGA DE PRACTICAR HENDIDURAS A AMBOS LADOS DE LA TABLA POR DONDE SE PREPARAN LOS LAPICES. 4)PRIMERO SE CORTA DE LA PARTE SUPE...
La Inteligencia Artificial es un tema no muy conocido en la actualidad a pesar que el concepto existe desde 1956. La IA es la capacidad real o fingida de un sistema para tomar decisiones y realizar procesos de manera autónoma sin depender de un usuario que lo controle. https://puentesdigitales.com/2018/03/27/que-es-la-inteligencia-artificial-cual-es-su-historia-y-cuales-son-sus-aplicaciones-en-una-completa-infografia/ Experimentos de IA (Inteligencia Artificial) de Google. AI Experiments ” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “ Machine Learning “, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente. QUICK DRAW!! Es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando. Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá. Es un buen ejemplo de cómo se pue...
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